"ستتعلم في هذه الدورة:
- تعريف التلعيب وعناصر اللعبة.
- أطر التلعيب وخطوات تطبيقه.
- الفرق بين اللعبة واللعبة والتلعيب والتعلم القائم على اللعبة.
- ما هي التجربة؟
- كيف تحدد تصميم لعبتك؟
- ما أنواع المشاعر التي تتبعها؟
- كيف تنهي وثيقة اللعبة الخاصة بك؟
- الفرق بين الميكانيكا والديناميكيات والجماليات.
- كيفية إنشاء قواعد اللعبة.
- أنواع تقييم الخبرة.
- كيف تقيم التجربة؟"
هذه الدورة مخصصة لشخص مهتم بتصميم اللعبة ويريد تطبيق عناصر اللعبة وقواعدها لتحقيق هدف معين حتى لو كان هدفًا شخصيًا أو تنظيميًا مثل مشاركة الموظفين وتجربة العملاء والتدريب وما إلى ذلك.
Mohamed Essam is a Learning Experience Designer at AxonIQ, Netherlands, and freelance learning consultant.
He has over 11 years experience in learning and developement blended with IT retail sales and marketing industry, he has been an independent self employed consultant for 5 years excelling in various selling, soft skills and technical programs.
Mohamed is an APTD (Associate Professional in Talent Development) certified from ATD, USA - Game design & Development Certified from Michigan state university, USA - Instructional Design Certificate HRCI, USA - UX Design Cross Skilling Certificate, Udacity.
He decided to dedicate all his efforts in order to help youth and professionals achieve their personal & career goals by merging gamification, UX, and learning together.
قم بزيارة لينكد إنتمكنك من مشاهدة جميع الكورسات المسجلة مع أفضل خبرائنا في كل المجالات
نسعد بالرد علي إستفساراتك الخاصة بخدماتنا، برامجنا وفعالياتنا المختلفة.
تواصل معنا